ウマ娘のデバフは自分にもかかる?味方やチーム競技場の影響は?

ウマ娘 デバフ 自分にもかかるウマ娘 プリティーダービー

この記事はウマ娘のデバフは味方チームにもかかるのか?について解説した記事です。

ストーリーや特に対人戦において強力なスキルとなるデバフですが味方への影響はあるのでしょうか?

調べているとデバフが発動した時に味方にもエフェクトがかかっている!と言った声もありましたので、デバフキャラを使うのが不安な方も多いかと思います。

今回はそんなウマ娘のデバフは味方チームにもかかるのか?について解説していきましょう!

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ウマ娘のデバフは自分のチームにもかかる?

ウマ娘 デバフ 自分にもかかる

デバフが味方チームにもかかるかどうかについてですが、結論から言うとかからないです!
なのでデバフキャラを使いたい人は気にせず使って大丈夫ですね!

また味方がデバフを使った時にエフェクトがでるという事についてですが、デバフは発動タイミングがある程度決まったものがあり、敵が同じタイミングで発動したものと重なって見えたというのが有力です!

デバフキャラは味方を邪魔しないことが分かったので次にデバフの重要性について見ていきましょう!

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デバフのメリット・デメリット

この項目ではデバフのメリット・デメリットについて解説しています!

デバフのメリット

デバフキャラというのは、相手のウマ娘を邪魔してレースを有利に進めるようにするためのキャラクターです。

メリットとしては、デバフが刺さったら格上相手にも勝てることが可能になる事だと思います。

今まで味方にも影響するのではないか?とも言われていましたが今回で影響しない事がわかったので、心配する事なく使うことができますね!

デバフのデメリット

デバフキャラのデメリットとしては、着順にからむウマ娘の数が減ってしまうという事です。

デバフキャラは強力なのですが、スキルをデバフしか持っていないので自身が勝つというより敵を邪魔して味方を勝たせるというのがメインの役割になります。

なので残りの2人が敵のデバフ等でやられてしまった場合、勝つのはなかなか難しくなってしまうでしょう!

デバフと一言でいっても種類や効果はさまざまです。

と言うことで次の項目ではデバフの種類や効果についてまとめてみました!

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デバフの種類

ウマ娘 デバフ 自分にもかかる

デバフは今現在36種類のデバフスキルが存在しています。

少し長くなってしますが自分が必要なスキルを確認してみましょう!

レアデバフスキル

まずはレアデバフスキルから紹介します!

独占力 レース終盤に後ろのほうにいると前の速度を下げる<中距離>シンボリルドルフ、グラスワンダー、アグネスタキオン

奇術師 レース終盤で前方のウマ娘の視野が狭くなる<長距離> マチカネフクキタル

魅惑のささやき レース中盤にすぐ前のウマ娘を戸惑わせる<中距離> ナイスネイチャ

八方にらみ レース終盤にほかのウマ娘が動揺する<作戦・差し> ナイスネイチャ

幻惑のかく乱 レース終盤に前のほうにいると後方の視野が少し狭くなる<作戦・先行> エアグルーブ、スーパークリーク、カレンチャン

悩殺術 レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が萎縮する <短距離> カレンチャン

以上の6つはレアデバフスキルとして存在しています。

このレアデバフスキルはサポートカードで獲得することができないので、それぞれのスキルの右に書いてあるウマ娘の覚醒レベルでの獲得限定となっています。

貴重なだけあってどれも強力なスキルです。

個人的にはシンボリルドルフの独占力が差しだと発動しやすいのでかなりおすすめです!

通常デバフスキル

サポートカード等で獲得できるデバフスキルです。

種類が多いので距離や脚質違い等でまとめています!

距離限定スキル

目くらまし レース終盤で前方のウマ娘の視野が少し狭くなる<長距離>

スタミナイーター レース中盤で後ろの方にいると前方の持久力をちょっと奪う<長距離>

束縛 レース終盤に後ろの方にいると前の速度をわずかに下げる<中距離>

ささやき レース中盤にすぐ前のウマ娘をわずかに戸惑わせる<中距離>

スピードイーター レース中盤に先頭にいると後ろの速度をわずかに奪う<マイル>

布石 レース序盤後ろにいると前の動きをわずかに鈍くする<マイル>

後方釘付 レース序盤に前の方にいると後方のウマ娘が少し萎縮する<短距離>

抜け駆け禁止 レース序盤に後ろの方にいると前方のウマ娘がわずかに焦る<短距離>

脚質別スキル

リスタート レース序盤に逃げに失敗した時前がわずかに動揺する<作戦・逃げ>

かく乱 レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行>

鋭い眼光 レース終盤にほかのウマ娘がわずかに動揺する<作戦・差し>

まなざし レース終盤に目を付けたウマ娘の緊張感がわずかに増す<作戦・追込>

そのほかのスキル

トリック(前) レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる

トリック(後) レース中盤に後ろの方にいると前の掛かったウマ娘がわずかに疲れる

焦り系    レース中盤に対応した作戦のウマ娘をわずかに疲れやすくする

駆け引き系  対応した作戦のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる

けん制系   レース序盤に対応した作戦のウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする

ためらい系  レース終盤に対応した作戦のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる

以上が現在実装されているデバフスキルの一覧です!

下の4種類のスキルは各脚質に分けて実装されています。(例:逃げ焦り、差しけん制など)

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ウマ娘のデバフは自分のチームにもかかる?まとめ

今回はウマ娘のデバフは自分のチームにもかかる?についてまとめましたがいかがでしたか?

要点をまとめると

デバフは味方にかからない

デバフのエフェクトがでたら敵が使っている

キャラ固有のデバフスキルがある

以上が今回のまとめになります!

今のところ味方にデバフがかかることは確認されていませんが、運営からは明確に発表されていないので、今後どうなるか気を付けていきたいですね!

デバフの種類もたくさんありますが、「逃げ馬を確実に落とすデバフ馬」や「序盤からスタミナを削る役」等レース相手の脚質やレースの距離等に特化したウマ娘を作ると面白そうですね!

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