今回はFGO無課金はレベル上げが辛い?周回に必要なサーヴァントを解説!していきたい思います。
FGOにはマスターレベル、魔術礼装レベル等色々なものにレベルが設定されていますが、一番レベル上げが必要なのがサーヴァントのレベルです。
マスターレベルや魔術礼装レベルは戦っていれば上がっていくのですが、サーヴァントだけは素材を集めないとレベルを上げる事が出来ない為一番手間がかかるともいえるでしょう
そこでこの記事ではfgo無課金はレベル上げが辛い?周回に必要なサーヴァントを解説!についてまとめてみました。
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FGOの無課金ユーザーはレベル上げが辛い?
では実際のところFGOの無課金ユーザーはレベル上げが辛いのでしょうか?
FGOのレベル上げにはどうしても周回していく必要があるので無課金ユーザー課金ユーザーに関わらず、周回用のパーティを構築できるようになるまでは非常に辛いです。
ではなぜレベル上げには周回が必要となるのか、周回の何が辛いのか解説していきます。
サーヴァントのレベルシステム
FGOのサーヴァントのレベルシステムは各レアリティそれぞれにレベルキャップが存在しており、どのレアリティでも経験値入手の為の種火、霊基再臨やスキル強化の為に必要な素材、どの強化にも必要となるQPが必要になります。
種火で経験値を入手して一定のレベルになるとそれ以上レベルが上がらなくなり、霊基再臨をして次の限界値までレベルを上げるというのを4回繰り返さなければ最大レベルに到達できないというのがサーヴァントのレベシステムなのです。
そのため種火を集める為の周回、再臨素材を集める為の周回、QPを集める為の周回をと3つの目的別に周回をしなければならないのです。
素材集めに時間がかかる
種火とQP、霊基再臨の素材は一つのクエストを周回して集めるというのは不可能な為、それぞれ別のクエストを周回し続ける必要があります。
種火とQPは専用のクエストがありますし、敵もそこまで強くないので周回はそこまで難しくはありません。
しかし霊基再臨の素材集めはサーヴァントによって霊基再臨に必要な素材は違う為様々なクエストを周回しなければならないので周回用パーティが組みづらいですし、クエストによっては強力な敵が出現する場合があります。
しかも素材によっては非常にドロップ率が渋くなっているので必要素材を集める為の周回に時間がかかってしまうのが霊基再臨の素材集めの大きな欠点でしょう。
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周回に必要なサーヴァントは?
では周回に必要なサーヴァントはどんなサーヴァントになるのでしょうか?
周回は1回の戦闘を短くして周回効率を上げなければならないので必要なサーヴァントの条件は、
・全体攻撃宝具を持っている
・クラス相性を無視して敵を一掃できる程強力
・戦闘開始直後でも宝具を打てる
という3つの条件を満たしている必要があります。
それを踏まえた上で無課金でもできるだけ入手しやすいフレンドポイント召喚で出る周回向けサーヴァントと、フレンドから借りたいサーヴァントを紹介していきます。
アーラシュ
周回用サーヴァントで絶対に名前が挙がるのがアーラシュです。
星1サーヴァントでありながら最高レアリティの星5サーヴァントにも負けない程強力な全体宝具を持っていてNPチャージスキルと概念礼装を組み合わせれば1ターン目から宝具が打てるのは周回にぴったりな性能です。
更に本来宝具を打った後は倒れてしまうというデメリットを持っているのですが、このデメリットは周回においては後衛のサーヴァントがすぐに出れるというメリットに変わるのです!
宝具を打つ度に倒れてしまうので何となく気分的にはよくないですが、彼以上周回に向いているサーヴァントはそうそういないと言えるでしょう。
スパルタクス
周回にはやはりクラス相性関係なくダメージを与えられるバーサーカーが役に立ってくれます。
その中でもスパルタクスはNPチャージスキルを持つ珍しいバーサーカーな上全体宝具持ちなので、アーラシュと同じように概念礼装と組み合わせれば自力ですぐに宝具を打てるのです!
バーサーカーの弱点である打たれ弱さは周回には関係ないので、周回に使えばスパルタクスの長所のみを生かす事が出来るでしょう。
エイリーク
スパルタクスと同じバーサーカーのエイリークも周回におすすめです。
エイリークも全体宝具なので周回には向いていますが、自分でNPチャージできるスキルを持っていないので他のサーヴァントのサポートが必須になるのが痛いところです。
概念礼装でもNPチャージしておかないといけないので、ある程度サーヴァントと礼装が揃ってからの周回サーヴァントになるかもしれません。
陳宮
陳宮はキャスターですが、アーラシュと同じように宝具が強力なので周回向きと言えるでしょう。
NPチャージスキルがない為概念礼装と他のサーヴァントのサポートが必要になりますが、他のサーヴァントを犠牲にして放つ宝具は他のサーヴァントにはない特徴です。
他のサーヴァントが犠牲になることで次のサーヴァントを出せるのはアーラシュと同じように大きなメリットになるでしょう。
人権鯖3騎(フレンド枠)
NPが重要な周回には人権鯖3騎のNP付与スキルが非常に重要になってきます。
マーリンの味方全体にNP20%付与、スカサハ=スカディの味方単体にNP50%付与、諸葛孔明の味方全体にNP10%付与×2とNP30%配布は周回を効率よく行うには必須とすら言えるスキルとなっていますです。
周回にはサーヴァントだけではなく、概念礼装も重要になってくるので宝具3連発での周回が出来るようになるには時間がかかるかもしれませんが、バーサーカーを主軸に固めていけばある程度簡単に周回できるようになるでしょう。
FGOのレベル上げに対してユーザーの反応は?
FGOのスキル上げってやり込み要素の一つだよね?無理に上げる必要ないよね?
って事でこれから再臨とレベル上げメインで育成しようと思うで
— 結生@みんなのママ (@yu_yu_6dk) May 15, 2020
FGOってレベル上げよりスキル上げの方が難しくない?
— ホロ (@HayamiRei765) May 12, 2020
正直5周年でアプデしてほしいとこ
・種火のドロ率を常時二倍の18個に
ワガママ
・全APに対しての超級周回が5回も出来ない(使用AP20)
・宝具スキップが売りで出来ないならせめてオート付けて(スキップチケットとかは言わないから)
・フリクエ一周に一個は確約がいい「とりあえず、種火」#FGO
— FGO@るのあ(一応サブ) (@yozorakiree) May 16, 2020
今日の宅トレは胸、腕、腹でした( ‘ᾥ’ )
昨日の筋肉痛残りながらだからあまりこなせなかった…(´;ω;`)そしてFGOはぼちぼち( ˙-˙ )
GW中のように種火や進化素材クエは常駐して欲しい(´;ω;`)
常駐でも多分なかなかあげれないのに曜日でクラス決まってるから余計つらみ(´;ω;`)— INO@にゃんまるの保護者 (@kuronekodan1225) May 15, 2020
レベル上げ周回は最初の内は辛いですが、宝具3連発をできるようになれば決まったスキルと宝具を放つただの作業となります。
アーラシュ、スパルタクスのようにNPチャージスキル持ちで全体宝具持ちのサーヴァント、さらにNPチャージの概念礼装が手に入って人権鯖3騎がフレンド枠にいればほぼ完成していると言えるでしょう。
周回用に鍛えたサーヴァントは通常ストーリーでも活躍してくれるので、低レアリティばかりでも十分に強いパーティが出来上がるはずですよ。
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fgo無課金はレベル上げが辛い?周回に必要なサーヴァントを解説!のまとめ
この記事ではfgo無課金はレベル上げが辛い?周回に必要なサーヴァントを解説!についてまとめてみました。
無課金ユーザーでも課金ユーザーでも最初のレベル上げはどうしても辛いものがあるのが事実です。
しかし低レアリティのサーヴァントで十分に周回できるようになっているので、最初の辛いところさえ乗り越えてしまえば簡単に周回できるようになりますよ!
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