この記事では、白夜極光はアークナイツのパクリ?似ている部分や内容を比較して解説しています。
白夜極光、みなさんプレイされていますか?
バトルシステムはあまり見られないものであるので楽しいのですが、他にやることが多くて大変…という人もいるのではないでしょうか?
また、このゲームシステム、なんだかアークナイツに似ているな…?と感じたりすることもあるかもしれません。
今回は、白夜極光はアークナイツのパクリ?似ている部分や内容を比較して解説していきます。
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白夜極光はアークナイツのパクリ?
まず、白夜極光がアークナイツのパクリであると言うには早計だと思います。
これでタワーディフェンスであればそうであると言えるのかもしれませんが、白夜極光はどちらかといえばパズル方式のバトルになっています。
それでは、これから白夜極光とアークナイツで似ている部分を比較していきます。
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白夜極光とアークナイツの似ている部分
まず、バトル方式が違うというのは前述の通りです。
ここからは、別の機能について説明していきます。
巨像システムと基地システム
白夜極光は拠点が巨像となり、序盤はここの各施設のレベルアップが欠かせなくなります。
これは、アークナイツで言うところの基地システムと何ら変わりありません。
ただ、これはパクリというよりは、中国・韓国産ソシャゲの定番機能であると言えます。
日本産のソシャゲではほぼ見られません。
ガチャに使用するアイテムへの変換
白夜極光にもアークナイツにも、ログインまたはミッション、ステージクリアでもらえるアイテムが存在しています。
アークナイツでは、合成玉が6000個貯まれば10連ガチャを回す石の代わりに使用することができます。
白夜極光では、光珀を特別召集星標と召集星標に変換する必要があります。
アークナイツの合成玉は全てのガチャに使用できるのに対し、白夜極光は恒常ガチャと限定ガチャで使用できるアイテムが異なるので、この辺りは白夜極光がややこしくなっています。
キャラの多様性と親密度
白夜極光もアークナイツも、登場するキャラクターは様々な種族があり、また属している組織も様々です。
また、各キャラには絆という親密度が設定されていて、一定の値になるとプロフィールやボイスなどが開放される仕組みになっています。
これについてもアークナイツと酷似していますが、大半のソシャゲもそのような仕組みになっているので気にすることでもないでしょう。
また、絆を上げるにはプレゼントをする必要がありますが、これについてはアークナイツよりブルアカなどのゲームに酷似しているといえます。
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白夜極光はアークナイツのパクリ?ユーザーの反応は
白夜極光やってみたけどUI周り全てyostarの丸パクリでウケた
— まいらいふつみ (@my_life_tumi) June 26, 2021
白夜極光をアークナイツのパクリって言うのは流石に無理がある
ストラテジーとタワーディフェンスだぞ?ジャンルがそもそも違う
— ただのゴリラ🦍 (@takuansennin) June 25, 2021
白夜極光も中華ゲーのようなので、パクリ大国のゲームなら仕方ないかって納得。
— 超高速鉱石病ちひろ (@qxxmo_omxxb) June 23, 2021
白夜極光ほぼアークナイツのシステム丸パクリ感あったけどガチャ渋すぎるのに公開求人的なのないのは致命的では
— 裕和 (@hirokazu0423) June 21, 2021
UI周りがアークナイツに似ているというユーザーの声が多いようです。
確かに、実際プレイしていても真新しいものはありませんでした。
ただ、これに関してはアークナイツというよりは、yostarのゲーム全般を真似ているようにも思えます。
キャラへのギフト、キャラとのメールなどは、どちらかといえばブルアカと似ているなと思いました。
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白夜極光はアークナイツのパクリ?似ている部分などのまとめ
今回は、白夜極光はアークナイツのパクリ?似ている部分や内容を比較していきましたがいかがでしたでしょうか?
まとめると…
・バトルシステムは違うのでパクリとは言い難い
・巨像システムは他の中国産ソシャゲの基地と変わらない
・キャラの多様性はアークナイツと似ている
筆者的には、アークナイツというより売れている中国産ソシャゲの寄せ集め的なものを感じました。
なので、真新しさをあまり感じず「どっかでやったな?」と思うのかもしれませんね。
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