リリース直後から色々とあった原神ですが、今はゲームの面白さから非常に多くのユーザーが楽しめるゲームとなっているようですね。
しかし一部のユーザーからはストーリーが面白くないという意見もあるようなのですが、実際つまらないと感じるような要因はあるのでしょうか?
そこで今回は原神のストーリーには面白くないと感じるような要因があるのかどうかについて解説していきたいと思います。
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ストーリーは面白くない?
では実際のところ原神のストーリーは面白くないのでしょうか?
これについてはユーザーによって感じ方は変わるのでなんとも言えないところはありますが、筆者としては十分に面白いストーリーだと思います。
世界観自体のつくりもしっかりしているのでそれに伴うストーリーも設定が深いですし、登場しているキャラクターも非常に魅力的に描かれています。
メインストーリー以外のサブストーリーの内容も非常に気になる事が多いので、早く次を見たいという期待も持たせてくれています。
それに公開されているストーリー的にはまだまだ序盤という感じもあるので、まだまだこれからというところもあると言えるでしょうね。
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つまらないと感じる要因は?
ではユーザーがつまらないと感じる要因は何なのでしょうか?
あくまで筆者の考えではありますが、いくつか要因として考えられる内容をまとめてみました。
ストーリー展開が唐突
これはオープンワールド型やMMO型のRPGに多い問題ですが、ストーリー展開が唐突なところが多いです。
通常のRPGとは違い自由度が高い為なのか、ストーリーが急に始まったり突然今まで知らなかった話が進行したりすることがあります。
そういう意味では有名どころのRPGであるFFやドラクエで慣れている日本人にはストーリー展開が唐突で、悪く言えば雑に感じてしまうのがつまらないと感じる事もあるかもしれませんね。
日本語がおかしい
原神は中国製のゲームという事もあり、日本語が時々おかしい事があります。
そもそもの誤字や脱字もそうですが、日本語の文法としておかしかったりすることもあるのでユーザーとしては少々違和感を感じてしまう事もあるでしょう。
中には突然話が飛んでしまったように感じるシーンもあるので、そういった点は修正をして欲しいところではありますね。
キャラが多すぎる
これは原神に限らずガチャ要素があるゲーム全般に言えるかもしれませんが、いかんせん実装されるキャラが多すぎると言えます。
実装されるキャラが人気キャラだったり強キャラだったりした際にガチャで引き当てる事が出来なければ、ユーザーとしてはゲームに対するモチベーションは落ちてしまいます。
ゲームの進行スピードにも影響が出てしまうので、ガチャ運が無いユーザーはつまらないと感じてしまう事もあるでしょうね。
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ストーリーに対してユーザーの反応は?
敵のタルタル強すぎてストーリー進めない
推奨レベル35とか書くなよ…
スマホのフリック途中で固まってちょっと攻撃くらっただけで即死させられる時点で面白くないよ…#原神— るる (@6Maru3) November 17, 2020
原神を先月今更初めて、先週まですごくハマってたけどストーリーが冒険ランクの制限で快適に進めない+その割にストーリーがそこまで面白くないので辞めちゃった
— れぼいと (@leboito) January 4, 2021
原神くんやることないしマルチはやる意味ないし螺旋も簡単になったからキャラ育てる意味ないしストーリーもそんなに面白くないし何だこのゲーム
— Levin (@LBalternative) January 3, 2021
原神は非常に人気のゲームである事は間違いないのですが、その一方で面白くないと感じるユーザーも一定数いるようですね。
ボスが強かったり世界ランクの制限があったりすることで、サクサクすすめる事が出来ないというのも要因としてあるようです。
しかしどんなゲームもゲームを進める上でのレベル上げは必要でしょうから、その過程を楽しめないとなるとRPG自体があまりむいてないと言えるかもしれませんね。
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原神のストーリーは面白くないのかについてのまとめ
この記事では原神のストーリーは面白くないのかについての解説をまとめてみたのですが参考になりましたでしょうか?
今回の記事の内容をまとめると
・ストーリー自体は筆者としては面白いと思う
・つまらないと感じるかもしれない要因は確かに存在している
という結論になりました。
原神は自由度が高くバトルも面白いという意見が多いのですが、その反面他のソーシャルゲームやRPGとは違う面もあるのは事実でしょう。
そういった面が許容できないユーザーにとってはつまらないと感じてしまうのも無理はない事ではあるので、楽しめないなら他のゲームをプレイした方がいいかもしれませんね。
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