アークナイツ2.5周年と同時に開催されるリミテッドスカウト・宴シリーズ「濁酒澄心」でリィンと同時期に登場したリーですが、限定キャラのリィンに比べてこっちは強いと言う声があまり聞こえませんね。
リィンが限定オペレーターなのに対して、リー先生は恒常キャラということもありますが、少々過小評価されているキャラなのではないでしょうか?
実際に使ってみるとコスト低下のデメリットのために、かなりピーキーな性能をしているもののそれを補ってあまりある魅力がありました。
この記事ではアークナイツのリーは強い?性能と評価を徹底解説!について解説していこうと思います。
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アークナイツのリーは強い?
アークナイツのリーはデメリットもあるものの強いと言えるキャラです。
S3が凍結などの対策しにくいギミックを全て無効化することが可能で、凍結している時にすり抜けられてしまうような嫌〜な事故を防ぐことができるからです。
コスト低下がデメリットとしてありますが、トータルでは+-0で、モジュールを解放することでデメリットのコスト低下も抑えられて少しずつですがコストも貯められるようになっています。
序盤に出すのはコストを取られてしまうので厳しいですが、ある程度配置が終わった段階で出しておくとすり抜けなどの細かい箇所を全てケアしてくれる優秀なキャラとなっていますよ。
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性能と評価を徹底解説!
リーの性能と評価を語る上で欠かせないのはデメリットとなる行商人の特性、メリットとなる素質、スキルの3つになります。
特性について
特性のデメリットがあることがリーの特徴であり、個性でもあります。
リーは高速再配置としても使うことができますが、コスト消費がかなり激しいキャラなので、序盤におくには向きません。
モジュールを解放することで特性が変化し、消費コストが減ります。コストのプラマイがプラスになるのでリーを使う際にはモジュールの解放をすることは重要です。
ただし、ある程度配置が固まってから配置されるキャラでもあるので、噛み合っているかというととても最高というものでもないですね。
ちなみに、デメリットは先鋒オペレーターと合わせて使うことで補うことができるので、コストが自然回復しないようなステージ以外ではすごく重たいということもないと筆者は使ってみて思いました。
特性 | 再配置までの時間が短い 撤退時にコストを返却しない 配置中、3秒ごとにコストを3消費(コスト不足時自動に撤退) |
特性(モジュール解放後) | 再配置までの時間が短い 撤退時にコストを返却しない 配置中、3秒ごとにコストを2消費(コスト不足時自動に撤退) |
素質について
コスト消費は激しいものの、リーは素質でスタンと凍結を無効化することができます。
スタンや凍結している間にすり抜けられて、星3クリア出来なくて泣いたことことがあるのはあるあるですよね。
強襲作戦なんかでヒョウバクチュウの速度が上がったり凍結が強化されてしまったり、リー先生はそんな場面でいてくれると他のオペレーターでは替えることのできない唯一無二の仕事をしてくれます。
三寸不爛の舌 | 昇進1~ | ブロックしている敵の攻撃速度-14(-1)、自身の攻撃速度+14(+1)。※昇進2の時。昇進1の時は14がそれぞれ7となります。 周囲8マス内にいる敵が1体のみの場合、効果値倍増 |
世渡りの知恵 | 昇進2~ | 特性によるコスト消費後、コストを追加で5消費して、自身が次に受けるスタン/凍結の効果を打ち消し、その効果を付与した対象を3秒間スタンさせる (効果中及び追加消費分のコスト不足時は発動しない) |
スキルについて
素質に加えて、リーの強い点のもう一つはS3の千客万来になります。これはリーの周囲8マスに対して入ってきた全ての敵を押し出します。
重量ランクが低い敵であれば何体押し寄せてこようとリーで全て跳ね返すことができます。軽い敵が大量に押し寄せてくるようなルートであればリーだけで完封することが可能です。
また、使ってみると術ダメージを与えることができるので、ある程度大きなキャラとも打ち合うことができます。殲滅力の高いと言われるオペレーターでもブロック数をこえるとどうしてもすり抜けが起きますが、リーは中〜小の的に対しては実質ブロック数無限と言っても良いほどの処理能力があります。
これはコストをどんなに消費しても良いと思えるくらい刺さる盤面には強力に刺さる能力になっています。
スキルレベル7 | 特化3 | ||
スキル1 | 邪気退散 | 攻撃力+40%、術回避+25% 退場まで効果継続 | 攻撃力+60%、術回避+40% 退場まで効果継続 |
スキル2 | 辟邪除災 | パッシブ:攻撃速度+20 アクティブ:敵1体をマークして、味方から攻撃されやすくする。5秒後マークが爆発して周囲一定範囲内の敵全員にリーの攻撃力の260%の術ダメージを与える。 マークの継続時間内に対象が攻撃を受ける度に、爆発の与ダメージがリーの攻撃力の15%増加する(最大25回分まで増加し、上限に達するか対象が撃破されると、マークが即座に爆発する) | パッシブ:攻撃速度+30 アクティブ:敵1体をマークして、味方から攻撃されやすくする。5秒後マークが爆発して周囲一定範囲内の敵全員にリーの攻撃力の300%の術ダメージを与える。 マークの継続時間内に対象が攻撃を受ける度に、爆発の与ダメージがリーの攻撃力の20%増加する(最大30回分まで増 |
スキル3 | 千客万来 | 攻撃範囲拡大、攻撃力と防御力+37% 通常攻撃時、範囲内の攻撃対象以外の敵全員を普通の力で突き飛ばす。敵から攻撃されやすくなり、60%の確率でスキル効果範囲外からの物理、術ダメージを回避する 退場まで効果継続 | 攻撃範囲拡大、攻撃力と防御力+50% 通常攻撃時、範囲内の攻撃対象以外の敵全員を普通の力で突き飛ばす。敵から攻撃されやすくなり、70%の確率でスキル効果範囲外からの物理、術ダメージを回避する 退場まで効果継続 |
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リーに対するユーザーの反応
6-11合成コール周回。リー先生S3強いわ~(^^)ポン置きで発動したら領域展開…じゃない結界張られ御札が何枚も浮かび上がるエフェクトカッコいいから周回楽しい#アークナイツ#アークナイツ勢と繋がりたい pic.twitter.com/roBMPs2hGr
— みなとまちこ・非常勤騎空士ほか兼任 (@showaretoro) August 5, 2022
昇進2。43人目。リー。
書いてある事がどうあがいても強い。育成不可避。 #アークナイツ pic.twitter.com/rg3FkMrmji— シン (@you_317) August 5, 2022
アークナイツのイベント後半に手をつけ始めたけど、リー先生が御無体に強い…軽い敵ならブロック不可だろうとレーン封鎖できてしまう
— みまさか とけい (@fable_note) August 5, 2022
デメリットは先鋒オペレーターで解消できるので、強い点を重視しているドクターが多いですね。領域展開と言っているドクターもいましたが、領域展開は使ってみたことがあればなんか納得しちゃって面白いですね。
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まとめ
この記事ではアークナイツのリーは強い?性能と評価を徹底解説!についてまとめてみましたがいかがでしたでしょうか?
まとめると、
・リーはコスト消費の激しい特性が痛いが、それを補ってあまりあるほど強い
・スタン・凍結を無効化できるので強い
・スキルが発動するとリー周囲8マスを小さい敵が通過することはできなくなり、対小型の完封能力が高い
となりました。
コストを消費するし使いにくいからちょっと盛った性能にしても大丈夫だよなみたいな感じのキャラですが、使い時が正しかったり、先鋒オペレーターで弱点を補ってあげるとめちゃくちゃ強いですよ。
恒常キャラなので当たるチャンスは多く、当たったらぜひ使ってみてくださいね!
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