この記事は、へブンバーンズレッドの3章が勝てない?攻略方法を徹底解説!についてまとめています。
ヘブンバーンズレッドは先日、開発チームからの通知で、今後のイベントは月に一回程度、メインストーリー4章に関してはもう少し先、との案内がありました(2022年3月10日時点)。
ということで、スタイルをじっくり育成するなら、今がチャンスでしょう。
しかし、3章をまだクリアできてないよ!というユーザーも、たくさんいるのではないでしょうか?
3章ボスは、これまでの戦い方では歯が立たず、4章更新がまだとの報を受け、ホッとした方も多いはず。
では、3章が勝てない方はどうしたらいいのか?
今回の記事を参考に3章をクリアして、4章を気持ちよく迎えましょう!
それでは、へブンバーンズレッドの3章が勝てない?攻略方法を徹底解説!について、まとめていきます!
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ヘブンバーンズレッドの3章が勝てない?
2章ボスを倒すのに苦労した方がそのまま進めると、3章ボスにはおそらく勝てません。
3章のボスである、フィーラーとフラットハンドは、DP/HPの値が非常に高く、さらに弱点属性が元素属性(副属性)となっているため、ゲージを削ることが難しいからです。
3章のボスは本当に手ごわい
リセマラ等で、副属性持ちのSSスタイルを引き当てた方でも、3章攻略は一筋縄ではいきません。
力押しの戦闘の仕方では、ほぼ確実に、クリアできないと言われているからです。
かく言う私も、レッドクリムゾン撃破の勢いそのままに、フィーラーのところまで進めた結果、「えっ?強すぎ・・・」と、愕然としたものです。
必要なのは「編成」と「育成」そして「戦術」!
対フィーラー戦でつまづいた私は、まず編成から見直すことにしました。
まず、フィーラーの弱点属性を突くことができるスタイルを、パーティに組み込みます。
副属性持ちをアタッカーに据えたら、さらにバフ・デバフ役と、ヒーラー役で固めました。
ある程度育成したパーティで再挑戦したのですが・・・、思いのほかターン数がかかってしまい、敵の攻撃を耐えきれずに敗北。
育成が足りていない部分ももちろんありました。
しかし、他に必要な要素は?と考えたときに、浮かんできたのが「戦術」です。
今回は、ボスの情報を頭に入れることで、ターンごとの行動まで戦術を考えられるよう、必要な知識を紹介します!
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まずはボスを知ることから
私自身、後から知ったことなのですが、各ボスは、ターンごとに決まった攻撃を仕掛けてくるんです。
相手の弱点をつけるようになったら、行動順を確認して、こちらの攻撃に生かしましょう。
以下、3章ボスの情報をお伝えします。
フィーラーの基本情報
フィーラーには耐性が無く、代わりに弱点が元素属性のみとなっています。
- 弱点=火、氷、雷、光、闇
DPはそれなりですが、HPが非常に高いほか、攻撃力も高く、さらにブレイク前に8ターン経過でDPを回復してくるため、撃破のためには
- 8ターン以内にDPまで削り切る
- 9ターン以降まで耐えてから、オーバードライブで総攻撃
いずれかの方法で戦うことをオススメします。
以下、フィーラーの行動順です。
◎DPブレイク前(8ターン経過後は再び1から)
経過ターン | 攻撃 |
1 | 前衛全体に最大DPダウンデバフ |
2 | 単体or全体攻撃 |
3 | 単体or全体攻撃 |
4 | 単体or全体攻撃 |
5 | 前衛全体に最大DPダウンデバフ |
6 | 単体or全体攻撃 |
7 | 単体or全体攻撃 |
8 | 15000DP回復 |
◎DPブレイク後(9ターン経過後は再び1から)
経過ターン | 攻撃 |
1 | 単体or全体攻撃 |
2 | 前衛全体に最大DPダウンデバフ |
3 | 単体or全体攻撃 |
4 | 単体or全体攻撃 |
5 | 前衛全体に最大DPダウンデバフ |
6 | 単体or全体攻撃 |
7 | 単体or全体攻撃 |
8 | 単体or全体攻撃 |
9 | 前衛全体に最大DPダウンデバフ |
単体or全体攻撃どちらになるかは運なので、どちらかに寄ると難易度が大きく変わります。
また、先述のとおりHPが高いため、弱点属性のアタッカーの他に、ブラスタースタイルのキャラを連れていくと、破壊率が稼げて、ブレイク後の行動が安定しますよ。
フラットハンドの基本情報
フラットハンド戦は、1章ボスのデススラッグと同様、一度HPを削り切った後に2段階目へ移行し、弱点が変わります。
また、3段階目もあり、こちらはダメージを与えられないですが、3ターン経過でシナリオが進行しますので、2段階目を撃破でほぼクリアとなります。
- 1段階目弱点=火、水、雷、光、闇(耐性なし)
- 2段階目弱点=光、闇(耐性なし)
光と闇属性のスタイルは、ピックアップガチャで新しく実装されたばかりですが、新SS逢川めぐみ、SS月城最中ともに編成できれば、難易度が格段に下がります。
とはいえ、これらのスタイルが居らずとも、編成と育成次第で十分クリア可能ですよ。
以下、フラットハンドの行動順です。
◎1段階目DPブレイク前
経過ターン | 攻撃 |
1 | 前衛全体に攻撃 |
2 | 攻撃せず |
3 | 前衛全体に攻撃 |
4 | 前衛全体に攻撃 |
5 | 前衛全体に攻撃 |
6 | 攻撃せず |
7 | フラッシュオブデス(前衛全体に攻撃) |
8 | 攻撃せず |
9 | フラッシュオブデス(前衛全体に攻撃) |
1段階目DPブレイク後
経過ターン | 攻撃 |
1 | 攻撃せず |
2 | フラッシュオブデス(前衛全体に攻撃) |
3 | 前衛全体に攻撃 |
4 | 前衛全体に攻撃 |
5 | 攻撃せず |
6 | フラッシュオブデス(前衛全体に攻撃) |
2段階目DPブレイク前
経過ターン | 攻撃 |
1 | 前衛全体に攻撃+フィーラー1体召喚 |
2 | 攻撃せず |
3 | フラッシュオブデス(前衛全体に攻撃) |
4 | デススタブ(前衛全体に強攻撃) |
5 | 前衛全体に攻撃 |
6 | 前衛全体に攻撃後、溜め動作 |
7 | フラッシュオブデス(前衛全体に攻撃) |
2段階目DPブレイク後
経過ターン | 攻撃 |
1 | デススタブ(前衛全体に強攻撃)+フィーラー召喚 |
2 | 攻撃せず |
3 | フラッシュオブデス(前衛全体に攻撃) |
4 | 攻撃せず |
5 | フラッシュオブデス(前衛全体に攻撃) |
6 | デススタブ(前衛全体に強攻撃) |
7 | デススタブ(前衛全体に強攻撃) |
8 | 前衛全体に攻撃後、溜め動作 |
9 | フラッシュオブデス(前衛全体に攻撃) |
フィーラーは召喚後、6ターンごとに全体DP回復してきます。
攻撃力自体はそれほど高くありませんが、2段階目フラットハンドの「デススタブ」攻撃が非常に強力なため、召喚されたら詰み、くらいの感覚で最短撃破を目指した方がいいでしょう。
そのために、比較的ダメージが小さい1段階目で、オーバードライブゲージを3まで上げて、2段階目の開始直後に発動、4ターン以内に撃破が理想です!
ちなみに、フィーラー召喚で詰み、と脅してしまいましたが、フィーラー召喚後もフラットハンドさえ倒せば、フィーラーの生死問わず勝利となりますので、耐久力&回復スキル次第では持久戦も可能ですね。
3章の攻略方法は?
先にもお伝えしましたが、3章クリアに必要なポイントは、
- 編成
- 育成
- 戦術
の3つです。
ボスの情報は得られたので、順番に考えてみましょう。
育成の前に編成を考えよう
編成に制限はありませんが、攻撃キャラばかりにするなど、役割が偏ると、容易に状況を覆され、窮地に陥りやすいため、おすすめできません。
- (副属性付き)攻撃役が2~3人
- バッファー・デバッファーが2~3人
- ヒーラーは1~3人
これくらいの範囲で編成すると、安定しますよ。
また、フラットハンドに関しては、高ダメージの攻撃がほぼ毎ターン、前衛全体に飛んでくるため、ヒーラーは2体(バフと掛け持ちで3体など)いると、かなり安全です。
おすすめSスタイル
SSスタイルだけで編成することが難しい方には、Sスタイルのおすすめを紹介します。
以下バッファー・デバッファーとなりますが、Sアタッカーやヒーラーは、DPをブレイクされやすい都合上、編成に入れると難易度が上がってしまいますので注意してください。
S逢川めぐみ(Impact Stream)
スキルの「ハードブレード」は、単体攻撃と防御力ダウンのデバフを合わせた、強力スキルです。
S華村詩紀(木漏れ日のソナタ)
全体バフの「聖域のカンタータ」が非常に強力です。
エンハンスよりも攻撃力アップは望めませんが、クリティカル率を同時に上げることができ、さらにエンハンス×2個に追加で重ねることができます。
S東城つかさ(嗟歎のスリーパー)
全体バフの「フィルエンハンス」持ちです。
通常エンハンスは前衛のみに効果があるため、若干効率が悪いのですが、全体に効果がかかるため、東城つかさが耐えられる限り、前・後衛のやりくりが非常に楽になります。
パーティ編成が決まったら
編成が最適化できたら、育成と、戦術ですね。
育成に関しては、こちらの記事をぜひ参考にしてください!
また、ボス戦で全体攻撃を受ける際、ダメージ判定に関わるパラメータは「精神」で、フラットハンド戦では装備込みで280くらいあれば良いといわれます。
そして戦術に関しては、先にご紹介したボスの行動順を参考にして、試行錯誤するほかありません。
例えば、フィーラーは数ターンおきにデバフ攻撃をしてきますが、この攻撃でブレイクされることはありません。
また、フラットハンドについても、「フラッシュオブデス」の直前に、無攻撃のターンがあるため、バフや立て直しをはかるターンにしましょう。
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へブンバーンズレッドの3章が勝てない?についてユーザーの反応
フラットハンド倒せた…!!🥳🎉
「育成」さえガッチリやれば無課金パーティでも行ける!って感じでした!!(カレンちゃん1凸しちゃってるけど…)
めげずに育成続けてれば絶対勝てます!!まだの人は諦めずに頑張って!!
(今後SS凸0のパーティでも勝てるように模索してみます!)#ヘブバン pic.twitter.com/u1k4FDokvF— まつ沼@ヘブバン (@Numa_Games_) March 12, 2022
第三章「作られた指と稲穂の海」
いやいや,フラットハンドつっよ。
こんなに真剣に考えてゲームしたの初めて。そして,今回も胸が苦しくなるストーリーでした。
司令部のみが知る情報が少しずつ明らかになってきましたが,謎が深まるばかりです。#ヘブバン pic.twitter.com/0VTXazDMBl— り (@Ri_anime0) March 12, 2022
3章day14フィーラー倒せました‼️😭
SS4体ではムリだと思ってたけど、レベル上げ・アクセ集めした甲斐があった😊
ターン毎の行動をメモ帳に記録しながら進めること65ターン… いや〜キツかった😣#ヘブバン pic.twitter.com/igQiXssHW0— サニー太郎 (@sunny_priconne) March 11, 2022
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へブンバーンズレッドの3章が勝てない?攻略方法を徹底解説!についてまとめ
ヘブンバーンズレッドの3章が勝てない?攻略方法を徹底解説!についてまとめてみましたが、いかがでしたでしょうか?
まとめると、
・3章ボスのフィーラー・フラットハンドは高体力、高火力
・弱点を突きながらバランスの良い編成を
・編成が決まったらとことん育成
・ボスの行動を知り、戦術を練る
となります。
フィーラーで行き詰まった私ですが、フラットハンドはもっとキツかったです。
ですが、編成と育成、戦術を練り直すことで、ガチャを多く回すことなく、クリアすることができました。
ヘブンバーンズレッドの3章が勝てない皆さんに、この記事が参考になりましたら幸いです!
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